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晶灵我对地图争夺战的意见


所谓地图争夺战就是争夺这个地图的统治权,我想大家都很想有一片比较富裕的领域来给自己的帮派带来更多的收入吧!我的想法是:
一、前三十级的怪物地图不能被列入地图争夺战的目录里,为得是让以后公测了新进的玩家能够攒一些金钱和好的装备,不至于刚出来就被地图的管理帮派剥削成乞丐。
二、地图争夺战初期是有守护神但一经被夺,守护神必须取消,沦为胜利帮派的一个小场子,胜利的帮派,可以去城内购买建筑用品,以建筑自己理想的帮派基地城堡或者别的,建完城堡当然要增加防护啦!比如箭塔、守卫(都不能攻击,只是增强帮派成员的攻击力,在一定范围内有效)或者是增强防御力的城墙石块(城堡的城墙越好,给帮派增加的防御越高,不要太狠,一增几百几百的,最好这些物品可以高贵一些),当然争夺成功守护神消失,这个地图就归这个胜利的帮派所有啦!自然下一轮城市争夺战的取胜标准就是拿下这个帮派的城堡啦!如果争夺成功,城堡将变成一个草房,要重新发展(如果不这样他岂不是无敌啦!在别人的基础上加砖好混着呢!)
三、既然已经是这个地图的霸主啦!就不能失去利益,这个地图霸主可以控制进入的人员入场费或者是一件装备(要蓝品以上或是紫品,超了可大事不好啦!没有的话最低是蓝品、白品,有蓝给蓝,没蓝给白也可以给钱),如果太惨忍了可能会遭到原守护神的报复,比如被盗、天遣、怪物攻城、削弱等等…一系列的惩罚;在堡里帮派成员可以买到打五折的物品、装备和药(外面有什么你那就有什么)
四、当一轮地图争夺战结束之后要等一个月的时间给地图霸主恢复时间,如果没来急恢复的那就对不起,你将在下一轮的地图争夺战中失去主动权,被人打败而失去领域(如果实力强,你能存活下去),在地图争夺战里没有固定多少帮派攻击一个领域,可以随便(那就看那个领域的霸主人缘好啦!平时少惹事啊!)
五、击败条件:在每个地域的霸主都会有一个霸主评证(都在城堡的仓库<在仓库里容易被找到,只做平时存放用,地图争夺战开始的时候建意拿出来>或城堡高层身上),只要得到霸主的评证就算攻占成功,成功之后处于无敌状态(指的是霸主评证)直到地图争夺战结束。


TAG: 地图 意见 争夺战

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