
二、地图争夺战初期是有守护神但一经被夺,守护神必须取消,沦为胜利帮派的一个小场子,胜利的帮派,可以去城内购买建筑用品,以建筑自己理想的帮派基地城堡或者别的,建完城堡当然要增加防护啦!比如箭塔、守卫(都不能攻击,只是增强帮派成员的攻击力,在一定范围内有效)或者是增强防御力的城墙石块(城堡的城墙越好,给帮派增加的防御越高,不要太狠,一增几百几百的,最好这些物品可以高贵一些),当然争夺成功守护神消失,这个地图就归这个胜利的帮派所有啦!自然下一轮城市争夺战的取胜标准就是拿下这个帮派的城堡啦!如果争夺成功,城堡将变成一个草房,要重新发展(如果不这样他岂不是无敌啦!在别人的基础上加砖好混着呢!)
三、既然已经是这个地图的霸主啦!就不能失去利益,这个地图霸主可以控制进入的人员入场费或者是一件装备(要蓝品以上或是紫品,超了可大事不好啦!没有的话最低是蓝品、白品,有蓝给蓝,没蓝给白也可以给钱),如果太惨忍了可能会遭到原守护神的报复,比如被盗、天遣、怪物攻城、削弱等等…一系列的惩罚;在堡里帮派成员可以买到打五折的物品、装备和药(外面有什么你那就有什么)
四、当一轮地图争夺战结束之后要等一个月的时间给地图霸主恢复时间,如果没来急恢复的那就对不起,你将在下一轮的地图争夺战中失去主动权,被人打败而失去领域(如果实力强,你能存活下去),在地图争夺战里没有固定多少帮派攻击一个领域,可以随便(那就看那个领域的霸主人缘好啦!平时少惹事啊!)
五、击败条件:在每个地域的霸主都会有一个霸主评证(都在城堡的仓库<在仓库里容易被找到,只做平时存放用,地图争夺战开始的时候建意拿出来>或城堡高层身上),只要得到霸主的评证就算攻占成功,成功之后处于无敌状态(指的是霸主评证)直到地图争夺战结束。
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