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单机游戏网游化再评倚天屠龙


单机游戏越来越多,画面也越来越精美,boss们也越来越强大,可是玩的多了反复体验那些类似的流程,类似的装备,类似的故事也不禁让人心生厌烦
最近新出的倚天屠龙之君临天下到算是一个优秀的异类,细细玩过一遍后谈一下自己对游戏的看法:
1.角色命名
说实话,很多的游戏里面主角的名字都是固定的,这个呢,对于游戏本身来说有好有坏,但是对于像我这样喜欢自由和扮演的玩家来说却不好,为啥?因为带入感不强,你想想一个叫做张无忌的角色和一个叫做你自己名字的人在游戏里横行天下是不是完全不一样?张无忌跟美眉谈恋爱和你自己跟美眉谈恋爱的感觉完全不同-在这一点上我要感谢倚天屠龙这个游戏,毕竟,终于是我自己在游戏里纵横了。
2. 属性自定
倚天屠龙里面的属性点自己把握添加的特点让我想起了一款经典的rpg游戏-暗黑破坏神。还记得在那款游戏里,每一个玩家都在为如何加点以取得最好的力量,敏捷,生命和法力值而绞尽脑汁却又趣味无穷。在倚天屠龙中我又一次的体会到了这种自由加点的好处了 ,说实话我一直想打造一个全体力的角色(属性点全加生命),在倚天屠龙里面,借助一些特殊的道具,总算勉强实现了,而下一次,我将要打造全力量和全敏捷型的新角色。
3. 装备特质
倚天屠龙里的装备分3种,普通(白装),极品(蓝装),完美(绿装),同样一件装备完美属性比普通要多出很多属性点,在商店只能买到普通级别的,而打怪掉落的装备却是随机的。如果能集齐一套完美装备那将将是相当的愉快-这样的特点依然让我想起联网游传奇中的各色装备等级了,不同颜色的装备带给我完全不一样的激动,说实话,我想在倚天屠龙中搜集全所有的完美装备,不过相当有难度,不知到哪位玩家能在最短时间里实现这个终极梦想呢?
4.道具合成
道具合成系统-这个系统让我体会到这个看似简单的游戏却有着巨大的深度和底蕴。通过合成玩家可以使武器防具首饰等装备获得从+1~+10的属性提升,不过每件装备最多有10次提升机会,并且每次升级都有一定成功几率,而这一切又要根据材料等级随机而定。这里面的复杂的计算方法让我为之着迷,获得+10属性的道具恐怕是装备谜们的终极追求了。
总的来看,倚天屠龙糅合了大量网络游戏的元素,又借鉴了经典的暗黑破坏神和传奇的特色要素,自定义主角名称的方式使得游戏在很多方面都朝着网络游戏的方向靠拢,希望游戏开发厂商能在这种不断求变的精神下为我们带来更多更好的精品游戏
最后评分:
造型及细节设计:★★★★☆
游戏背景画面:★★★★★
色彩及光影效果:★★★★☆
画面视觉效果:★★★★☆
游戏难度:★★★★★
游戏可玩性:★★★★★
流畅性:★★★★★
准确性:★★★★☆
方便性:★★★★★
游戏主界面和菜单:★★★★★
总体画面和音效:★★★★☆
总体游戏方式与可玩性:★★★★★
总体操作与控制:★★★★★
其他评价:★★★★★


TAG: 屠龙 网游 倚天 单机游戏

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