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手机网游赤壁欲掀国战革命


众所周知,网游最吸引人的就是玩家之间的交互,而终极交互就是战争——战争中有战友情、有兄弟谊;有国仇、有家恨;有一将功成、有万古化尘;有实力的炫耀、有策略的比拼。战争是考验友谊的试金石,战壕是结识新朋友的最佳地点,战场是建功立业的舞台,厮杀是每个男儿血液里蕴含的本能。
但纵观而今的手机网游,能够实现大规模国战的游戏有几家?答案是零!受制于手机的屏幕限制,所有需要下载的客户端网游没有一个能够支持10人在同一屏幕移动,甚至PC网游也无法渲染出一场百人以上的战斗,我们想要的那种规模宏大的战争在哪里?那足以载入史诗的万人战争在哪里?
在《赤壁》里!
游戏设计伊始,我们就本着万人国战的思路,在服务器架构上倾尽全力,同时尽力为国战准备好了各种指挥机制,国家下设军团,军团下设不同职位。开通国家频道、军团频道,为国战做好指挥和沟通的平台。同时开放了荆州及其周边的10多座城市,为国战准备了足够的空间,“声东击西”、“围魏救赵”、“瞒天过海”、“借刀杀人”、“调虎离山”、“欲擒故纵”、“远交近攻”。这些我们在兵书中、历史中见过无数次的著名计谋,都将在《赤壁》中重现,三个国家的战争,注定了联盟、离间、利用、对抗的不断演绎。
2008年7月23日将开启内测,限量内测号发放时间敬请期待。有关信息每天更新。


TAG: 赤壁 手机 网游 革命

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