
游戏名称:Guitar legend get on stage(我的舞台:吉他传奇)
开发厂商:Gameloft
运营厂商:Gameloft
游戏类型:音乐节奏类
上市时间:20/07/2007
游戏容量:304K
游戏平台:KJAVA
测试手机:SonyEricsson K750
评测平台:SonyEricsson J2ME SDK/K750(官方模拟器)
测试时间:5小时
评测游戏语种:英文
支持机型:
目前已经上市了索爱K500(128*160)、K700(176*220)版,诺基亚S60V2(176*208)版,官方未正式上市全机型。
一、 画面及音效
这款以重金属电吉他为题材的音乐游戏,画面果然做得金属味十足,开场的游戏标题图比较火爆,不仅有一男一女身着华丽摇滚装,手拿电吉他,还有背景舞台的火焰。游戏的标题logo将字排成电吉他的形状,引人入胜。主菜单背景是由音响、骷髅头标头和很嘻哈的涂鸦组成,给人自由的感受。不过菜单的最下面貌似又见到了GL的老毛病,看出来是直接拿S60V2版改过来的版本,下面一行的图和背景完全不搭,不过游戏中倒是全屏显示的。游戏的画面也十分炫丽,说实话很久没有见到GL这么炫丽的画面了。音符的滑动,长音符的颤音以及琴弦的刻画都十分细腻而且鲜艳。另外在画面上部还有时远时近的舞台展示,使游戏显得层次分明,并有些许3D的错觉,视觉方面比较享受。
游戏的音乐,节奏感比较强。并且加入了Key音(按手机键盘对应的音),使得表现更为真实和投入。可惜的是音乐不算多,5首左右,比较容易产生单调的感觉。
造型及细节设计:★★★★☆
游戏金属味十足,图画的细节也设计较出色。
游戏背景画面:★★★★★
背景画面具有强烈的层次感。
色彩及光影效果:★★★★☆
舞台上的火焰效果以及音符的颤动光影,都使游戏韵律十足。
画面视觉效果:★★★★★
层次感十足的画面,甚至可以带给玩家3D游戏的感觉。
游戏音效(包括振动):★★★★☆
音乐虽然不多,但是金属质感强烈,颇有手机演奏的感觉。
二、 游戏方式与可玩性
游戏比起前些时小编测评的《太鼓达人》,更接近《劲乐团》的玩法,开始只需用到三个键完成演奏,到后面需要按5个键。游戏中有长音符,需要按住对应数字键不动直至音符演奏完毕,演奏完毕游戏会进行评分并以星级划分等级。难度到后面还是比较大的,尤其是音符的集中程度会更加密集,造成手忙脚乱的状态。可玩性方面,每首歌的时间都还比较长,玩的时候能融入其中,不过长时间玩还是不太现实。
游戏难度:★★★★☆
难度看起来很简单,实际,嘿嘿,如果你以为你是《劲乐团》高手就能驾驭这游戏,那就错了。
游戏可玩性:★★★★☆
游戏的吸引力还是比较充分,但是游戏类型决定了同一时间段连续玩的次数不会很多。
三、 操作与控制性
按键 游戏中功能
4/5/6/1/3 游戏中指示数字的按键
游戏的操作还算是比较易于上手,对于一般手机用户都能很快接受。但是不支持自定义按键,对于QD这类手机难免不方便。不过到时QD版本会做些修改也说不定。流畅度和准确性方面游戏做得还不错,尤其是判定。KEY音的设定,使得按错时音乐会停止,让玩家体验到的确是自己在演奏的感觉。
流畅性:★★★★☆
易于上手的操作使得玩家容易熟练控制。
准确性:★★★★★
游戏的难度增大时,不免手忙脚乱,但是游戏的判定还是做得不错,尤其是KEY音的设定。
方便性:★★★★
无法自定义操作,期待在正式上市版本中能够改进。
游戏主界面和菜单:★★★★☆
帮助说明有关于游戏方式和控制的说明,十分详细。
四、 其它评测
看起来似乎仍然缺乏对游戏代码的优化性,304K的容量让小编看到这个数字就担心会不会影响游戏进行。在K750上运行久了,果然还是有停顿现象,不过这次的游戏对最小化的支持还蛮好的,都没有影响游戏的进行。测试中也没有异常退出的情况,bug也未出现。总体来说表现较好。
游戏bug的评分:★★★★☆
测试出没有发现bug,运行较稳定。
游戏中断和退出:★★★★
300余K的容量不算大,但也不算小,运行时间长有欠流畅的现象。
游戏的保存和加载:★★★★☆
游戏等级保存最高评价,加载很快。
总结
接着两个头脑益智游戏后,Gameloft又来个音乐节奏类游戏。那小编就说说与前几天评的《太鼓达人》的一些比较吧。相比《太鼓达人》,这款《Guitar legend get on stage》在画面上采取另一种风格,金属感的画风可能更容易被男生接受,游戏的节奏感和好听程度上还是不如《太鼓达人》,判定方面做得倒还不错,可选多个角色也比较有新意。既然是多数人都“崇拜”的GL,那小编还是推荐下哈。
评分(10分制)
总体游戏画面及音效: 9.4
总体游戏方式与可玩性: 9.0
总体游戏操作与控制性: 9.0
总体游戏其它:8.6
总分:9.01












