
《军魂-联合进攻》是由捷通华声继《军魂-十面埋伏》之后推出的一款全新的塔防游戏大作。“联合进攻”可以说是军魂系列的一款升级之作,延续了“十面埋伏”中以二战历史战役为背景的游戏设计理念,并将游戏舞台扩展到了更为广阔的世界战争背景之下。在中国人民进行着艰苦卓绝的***战争的同时,世界上欧洲、非洲等地域也正遭受着纳粹炮火的蹂躏。尤其是惨烈的欧洲战场,正上演着一幕幕可歌可泣的战争史诗。“联合进攻”正是以在这里发生的著名战役为背景进行设计开发的塔防游戏,模拟了经典的欧洲反法西斯战役。
作为军魂系列游戏,“联合进攻”中同样采用战役模拟任务关卡模式,设定每一关进行一场战役,玩家必须完成战役的主线任务才能通关。游戏中设置了两种游戏玩法,分别是“历史再现”和“自选战役”。在“历史再现”模式下玩家需要按时间顺序进行战役关卡的开启,此模式下设定了欧洲反法西斯战场上影响战局的经典战役为游戏关卡。在“自选战役”模式中,玩家可以选择“历史再现”模式以外所涉及到的著名战役进行游戏,有大量的战役关卡可供选择,玩家可通过在线下载的方式获得这些游戏地图,这一游戏模式的引入使玩家获得更加丰富的游戏选择。


相较于“十面埋伏”,在“联合进攻”中更增加了司令部升级系统以及战术系统这两大提升游戏性的重要设置。玩家可以通过升级司令部来整体提升自身战斗优势,通过积攒击杀BOSS和完成任务获得的荣誉点数进行升级。司令部升级系统对应所有模式,也就是说荣誉点数的积攒可以通过在自选模式下多刷战役获得。而配合防御塔的修建在游戏中引入战术系统的运用,让游戏内容更加丰富,提升玩家的能动性。玩家不再是只能通过排布各种防御塔等待防御塔生效来对付敌人,更可以主动使用各种战术来打击敌人。战术的作用有点类似于游戏道具,可以完成一些打破游戏常规的动作,比如短时间的增加武器伤害或者使敌人的行动暂停数秒。


除上述这些游戏功能上的特色之外,游戏的整体做工感觉也更为精到,画面在维持原有逼真生动效果的基础上处理得更加细腻和有气势。游戏中还设定教学关,帮助玩家熟悉游戏玩法,逐渐引导玩家适应新内容,游戏更容易上手。《军魂-联合进攻》将为玩家带来更加完美的游戏体验,敬请期待!





